Soru 1 / 20
Final Test
Final Test 3
AUZEF Bilgisayar Programcılığı 2. sınıf bahar dönemi Karar Teorisi ve Analizi dersi için hazırlanan Final Test 3: soruları online çöz, açıklamalı çözümleri ve sonucunu hemen gör.
- Ders
- Karar Teorisi ve Analizi
- Ünite
- Bu derste ünite kullanılmıyor
- Test türü
- Final Test
- Test numarası
- 3
Test Soruları
Testi çözmek için sayfa etkileşimli olarak hazırlandığında şıklarını seçebilirsin.
Soru 2 / 20
Eşit olasılıkla 20 TL veya 80 TL kazandıran piyango ile kesin 50 TL karşılaştırılıyor. Doğrusal u(x)=2x+1 faydasında hangi ifade doğrudur?
Soru 3 / 20
Eşit olasılıklı iki durumda A=(100,0), B=(40,50) bin TL getiriyor. Karar öncesinde durum kesin olarak öğrenilebilseydi bilginin beklenen değeri (EVPI) kaç bin TL olurdu?
Soru 4 / 20
Bir kişi kesin 400 TL kazanmayı, %80 olasılıkla 500 TL kazanma seçeneğine tercih ediyor. Matematiksel beklenen getiriler eşitken kesinliği önemsemesi hangi etkiyle açıklanabilir?
Soru 5 / 20
Bir pazarlık oyununda oyuncular bağlayıcı bir anlaşma yapıp toplam kazancı paylaşabiliyorsa hangi yaklaşım daha doğrudan önem kazanır?
Soru 6 / 20
Yazı-tura eşleştirme türü iki kişilik sıfır toplamlı oyunda bir oyuncu eşleşmeyi, diğeri farklılığı istiyor. Saf strateji dengesi bulunmuyorsa hangi çözüm öne çıkar?
Soru 7 / 20
Bir kişi kısa vadeli cazip ödül yerine uzun vadeli hedefe bağlı kalmak için dikkatini ve davranışını düzenliyor. Bu süreçte özellikle hangi işlevsel yapı önemlidir?
Soru 8 / 20
A ve B olaylarının olasılıkları 0,5 ve 0,4; ortak gerçekleşme olasılıkları 0,2. Bu bilgiye göre olaylar için hangi sonuç çıkar?
Soru 9 / 20
Bir piyangoda ödüllerin beklenen parasal değeri 40 TL iken oyuncu eşdeğer gördüğü kesin tutarı 52 TL olarak belirliyor. Risk primi nasıl yorumlanır?
Soru 10 / 20
A seçeneği başarıda 100 TL, başarısızlıkta 0 TL; B her durumda 60 TL veriyor. Başarı olasılığı p ise risk nötr kişi A'yı hangi koşulda seçer?
Soru 11 / 20
Bir şirket daha önce geliştirmeye harcadığı ve geri alamayacağı 2 milyon TL nedeniyle başarısız ürüne ek yatırım yapmakta ısrar ediyor. Hangi karar hatası örneklenir?
Soru 12 / 20
Bir mağaza önce indirim oranını belirliyor, rakibi bunu gördükten sonra karşı indirim seçiyor. Bu oyunda bilgi ve zaman yapısı nasıl adlandırılır?
Soru 13 / 20
Bir oyuncunun rakip X seçtiğinde A,B,C getirileri 5,4,3; rakip Y seçtiğinde 6,2,5. Tekrarlı güçlü baskın strateji elemesine başlamadan hangi satırlar elenebilir?
Soru 14 / 20
Bir araştırma tehdit içeren görsellerin ekonomik risk alma kararını nasıl etkilediğini inceliyor. Duygusal önem ve tehdit işlemleriyle sık ilişkilendirilen yapı hangisidir?
Soru 15 / 20
Saint Petersburg tipi, nadiren çok yüksek ödeme yapan oyunda sonsuz parasal beklenen değer bulunması neden her kişinin sonsuz ücret ödemesi gerektiği anlamına gelmez?
Soru 16 / 20
Bir karar ağacında önce yatırım yapma veya yapmama düğümü, yatırım yapılırsa yüksek/düşük talep şans düğümü bulunuyor. Geriye doğru çözümleme nasıl uygulanır?
Soru 17 / 20
Çok küçük kazanma ihtimali olan büyük ikramiyeli bir çekilişin çekici bulunması, beklenti teorisi açısından hangi özellikle ilişkilendirilebilir?
Soru 18 / 20
Ardışık bir oyunda son oyuncunun her olası düğümde en iyi yanıtı bulunup ilk oyuncunun kararı buna göre değerlendiriliyorsa hangi yöntem uygulanır?
Soru 19 / 20
Bir oyunun Nash dengesi her iki oyuncuya 1'er birim sağlıyor; başka bir uygulanabilir profil her ikisine 3'er birim sağlayabiliyor. Bu gözlem hangi sonuca işaret eder?
Soru 20 / 20