Final Test

Final Test 3

AUZEF Bilgisayar Programcılığı 2. sınıf bahar dönemi Mobil Programlama dersi için hazırlanan Final Test 3: soruları online çöz, açıklamalı çözümleri ve sonucunu hemen gör.

Ders
Mobil Programlama
Ünite
Bu derste ünite kullanılmıyor
Test türü
Final Test
Test numarası
3

Test Soruları

Testi çözmek için sayfa etkileşimli olarak hazırlandığında şıklarını seçebilirsin.

Soru 1 / 20

Flutter ile Firebase Authentication kullanılırken bir kullanıcının oturum açma işlemi hangi hizmetin temel kapsamındadır?

Soru 2 / 20

`json_serializable` ile model sınıfları için kod üretirken ilgili `build_runner` paketinin yaygın kullanım amacı nedir?

Soru 3 / 20

Flutter DevTools aracında bir uygulamanın beklenmedik yavaşlaması incelenirken özellikle hangi görünüm yararlı olabilir?

Soru 4 / 20

Mobil uygulamada gereksiz pahalı hesaplamalar doğrudan sık çalışan `build()` metodu içine konursa ne yaşanabilir?

Soru 5 / 20

Bir kullanıcı Flutter formunu doldurduktan sonra farklı sayfaya geçtiğinde `TextEditingController` kaynaklarının yönetilmesi için hangi yaklaşım doğrudur?

Soru 6 / 20

Bir ayrıntı sayfasına geçişte listedeki ürün görselinin iki ekran arasında akıcı biçimde taşınmasını sağlayan Flutter bileşeni hangisidir?

Soru 7 / 20

Provider'da bir sepet modelindeki yalnızca toplam tutarı izleyip liste değişimlerinin ilgisiz kısmına tepkiyi azaltmak için ne kullanılır?

Soru 8 / 20

Yerel veritabanındaki üç tabloda birbiriyle bağlantılı değişiklikler yapılacak ve biri hata verirse tamamının geri alınması gerekiyor. Hangi mekanizma uygulanmalıdır?

Soru 9 / 20

Firebase Cloud Firestore'daki bir koleksiyon belgesi uygulama tarafından dinleniyor ve değişiklikler geldiğinde ekran güncelleniyor. Bu hangi yaklaşıma örnektir?

Soru 10 / 20

Bir Flutter projesi yeni eklenen paket yüzünden derlenmezse en sağlam ilk kontrol hangisidir?

Soru 11 / 20

Bir Flutter entegrasyon testinin birim testinden temel farkı hangisidir?

Soru 12 / 20

Bir Flutter uygulaması kullanıcının kaydırma işlemi sırasında sürekli takılıyorsa en sağlam iyileştirme süreci hangisidir?

Soru 13 / 20

Dart'ta `try { await veriGetir(); } catch (e) { ... }` yapısı mobil uygulamada hangi durumu kontrollü ele almaya yarar?

Soru 14 / 20

Animasyon denetleyicisi kullanan StatefulWidget ekrandan kaldırıldığında hangi işlem kaynak yönetimi açısından doğrudur?

Soru 15 / 20

Kullanıcı bir ekranda açılır menünün açık olup olmadığını geçici olarak tutuyor. Bu durumun her ekranla paylaşılması gerekiyor mu?

Soru 16 / 20

Bir Flutter uygulamasında `getTemporaryDirectory()` ile alınan klasörde saklanan dosyanın uzun süre güvenilir biçimde korunacağı varsayılırsa neden hata yapılabilir?

Soru 17 / 20

Mobil uygulamada sunucu erişim anahtarı veya gizli yönetici yetkisi doğrudan istemci koduna gömülürse temel risk nedir?

Soru 18 / 20

Asenkron animasyon içeren bir Flutter widget testinde arayüzün kararlı hale gelmesi beklenecekse hangi tester metodu tercih edilebilir?

Soru 19 / 20

Görünürlük değişimine bağlı olarak bir yazının saydamlığını 0'dan 1'e belirli sürede yumuşak geçirmek için hangisi uygundur?

Soru 20 / 20

`ChangeNotifier` dinleyicisinin gereksiz bildirim almaması için bir ekranda manuel `addListener` kullanıldıysa yaşam döngüsünde ne önemlidir?