Final Test

Final Test 1

AUZEF Yönetim Bilişim Sistemleri 3. sınıf güz dönemi Mobil Programlama dersi için hazırlanan Final Test 1: soruları online çöz, açıklamalı çözümleri ve sonucunu hemen gör.

Ders
Mobil Programlama
Ünite
Bu derste ünite kullanılmıyor
Test türü
Final Test
Test numarası
1

Test Soruları

Testi çözmek için sayfa etkileşimli olarak hazırlandığında şıklarını seçebilirsin.

Soru 1 / 20

Flutter uygulamasında geliştirme sırasında kod değişikliğinden sonra uygulamanın bütün başlangıç durumunun yeniden kurulması isteniyorsa hangi işlem uygundur?

Soru 2 / 20

Dart'ta final etiketler = <String>['a']; tanımından sonra etiketler.add('b') çağrısı neden geçerli olabilir?

Soru 3 / 20

Dart'ta numbers.where((x) => x > 3).toList() ifadesi [2, 4, 6] listesinde ne döndürür?

Soru 4 / 20

Bir Flutter State nesnesinde initState() hangi olaydan sonra normalde bir kez çağrılır?

Soru 5 / 20

Dart'taki late String token; bildiriminde late kullanımının amacı hangisidir?

Soru 6 / 20

Bir Flutter sayfasında ekrana sığmayan uzun bir Column içeriğini dikey kaydırmak için hangisi kullanılabilir?

Soru 7 / 20

Flutter Row içinde crossAxisAlignment özelliği çocukların hangi yöndeki hizasını düzenler?

Soru 8 / 20

Flutter'da uygulama genelindeki Material renk ve yazı stillerinin tutarlı tanımlanması için hangi yapı uygundur?

Soru 9 / 20

TextField içine yazılan metni kodda okuyabilmek ve girdiyi denetleyebilmek için hangi araç sık kullanılır?

Soru 10 / 20

Bir butonun basılması sırasında onPressed: null verilmesi çoğu Material butonunda neye yol açar?

Soru 11 / 20

İkinci sayfadan Navigator.pop(context, 'tamam') ile dönüldüğünde ilk sayfa hangi işlemle sonucu alabilir?

Soru 12 / 20

Bir Flutter uygulamasında adı sabit olmayan ekranlar için yönlendirme kurallarını merkezi olarak üretmekte hangi özellik kullanılabilir?

Soru 13 / 20

Bir kartın genişliği değiştiğinde aradaki geçişi açık bir AnimationController yazmadan yumuşatmak için hangi widget uygundur?

Soru 14 / 20

Flutter animasyonunda Tween<double>(begin: 0, end: 1) neyi tanımlar?

Soru 15 / 20

AnimationController oluşturan State nesnesi kapatılırken neden controller.dispose() çağrılmalıdır?

Soru 16 / 20

AnimationController'ın vsync parametresine TickerProvider vermenin temel amacı hangisidir?

Soru 17 / 20

Başlangıçta yavaş, ortada hızlı ve sonunda tekrar yavaş hareket isteyen geliştirici hangi yapıyla eğri uygulayabilir?

Soru 18 / 20

Bir widget'ın saydamlığını eski ve yeni değerler arasında otomatik canlandırmak için hangi widget uygundur?

Soru 19 / 20

Animasyon süresinin farklı aralıklarında birden fazla Tween ve ağırlık kullanmak için hangi sınıf uygundur?

Soru 20 / 20

Sepet toplamını uygulamanın birçok ekranında ortak kullanmak için aşağıdaki yaklaşımlardan hangisi uygundur?