Soru 1 / 20
Vize Test
Vize Test 1
AUZEF Yönetim Bilişim Sistemleri 4. sınıf güz dönemi Kullanıcı Deneyimi Tasarımı dersi için hazırlanan Vize Test 1: soruları online çöz, açıklamalı çözümleri ve sonucunu hemen gör.
- Ders
- Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
- Ünite
- Bu derste ünite kullanılmıyor
- Test türü
- Vize Test
- Test numarası
- 1
Test Soruları
Testi çözmek için sayfa etkileşimli olarak hazırlandığında şıklarını seçebilirsin.
Soru 2 / 20
Bir tasarımcının tıklama, kaydırma ve geri bildirimlerin nasıl davranacağını belirlemesi öncelikle hangi alanın konusudur?
Soru 3 / 20
Bir arayüzün renk, tipografi, ikon ve kontrol görünümlerini düzenleme çalışması hangi disiplinle en doğrudan ilişkilidir?
Soru 4 / 20
Bir rezervasyon ekranında kullanıcı yaptığı değişikliği kaydettikten sonra “Kaydedildi” mesajı görüyorsa hangi ilke desteklenir?
Soru 5 / 20
Bir uygulamada geri düğmesinin farklı sayfalarda öngörülebilir biçimde çalışması neyi artırır?
Soru 6 / 20
Kullanıcının bir kapı koluna bakarak nasıl tutulacağını anlamasını sağlayan tasarım özelliği dijital arayüzlerde neye benzer?
Soru 7 / 20
Bir ürün görevleri doğru yapabiliyor ancak kullanıcı tamamlamak için çok fazla adım harcıyorsa hangi nitelik zayıftır?
Soru 8 / 20
Bir yeni kullanıcının yardım almadan hesap oluşturabilmesi hangi kullanılabilirlik boyutuna güçlü işarettir?
Soru 9 / 20
Bir dijital hizmette kullanıcı memnuniyetinin ölçülmesi neden yalnızca görev tamamlanma oranına indirgenemez?
Soru 10 / 20
Bir tasarım ekibinin kullanıcıları araştırıp farklı çözümleri yinelemeli sınaması hangi yaklaşımı temsil eder?
Soru 11 / 20
Tasarım odaklı düşünmede gerçek problemi keşfetmeden çözüm çizimine geçilmesinin önemli riski nedir?
Soru 12 / 20
Bir ekibin geniş çözüm fikirleri topladıktan sonra birkaçına odaklanması hangi iki düşünme hareketidir?
Soru 13 / 20
Müşteri yolculuğunu öncesi, kullanım sırası ve sonrası aşamalarla inceleyen ekip hangi odağı benimser?
Soru 14 / 20
Bir ekip işlevleri büyük proje planı bitene kadar beklemeden küçük parçalar hâlinde test edip iyileştiriyorsa hangi çalışma biçimidir?
Soru 15 / 20
Bir hizmetin insan, süreç ve fiziksel/dijital temas noktalarını birlikte ele alan tasarım yaklaşımı hangisidir?
Soru 16 / 20
Bir tasarım kararını “beğendiğim renk bu” yerine kullanıcı davranışı ve araştırma bulgusuna dayandırmak ne sağlar?
Soru 17 / 20
Bir ekip sadece mevcut müşterileri değil hizmete erişemeyen grupları da araştırıyorsa hangi kapsayıcı yaklaşımı benimser?
Soru 18 / 20
Kullanıcılar bir başvuru formunu terk ediyor; ekip doğrudan düğme rengini değiştirmeden önce neyi araştırmalıdır?
Soru 19 / 20
Bir kullanıcı “raporu görmek için üç ayrı menüye girmek zorundayım” diyorsa hangi ihtiyaç ortaya çıkabilir?
Soru 20 / 20