Konu Anlatımı / Ders Notu
AYT Psikoloji Düşünme Konu Anlatımı
Kavram oluşturma, akıl yürütme, problem çözme, karar verme, bilişsel yanlılıklar, yaratıcılık, dil ve zekâ konularını kapsayan konu anlatımı.
Düşünme
Düşünme; bilgileri işleme, kavram oluşturma, akıl yürütme, problem çözme, karar verme, planlama ve yeni sonuçlara ulaşma süreçlerinin genel adıdır. İnsan düşünürken geçmiş öğrenmelerinden, belleğinden, dilinden, dikkatinden ve içinde bulunduğu durumdan yararlanır.
AYT Felsefe Grubu’nda Düşünme konusu; kavram oluşturma, akıl yürütme, problem çözme, karar verme, bilişsel kestirmeler ve yanlılıklar, yaratıcılık, dil-düşünme ilişkisi ve zekâ kavramı üzerinden ele alınır.
Düşünme Nedir?
Düşünme, kişinin elindeki bilgileri zihinsel olarak işleyerek yeni bağlantılar kurması ve sonuçlara ulaşmasıdır.
Düşünme sırasında:
- kavramlar,
- imgeler,
- semboller,
- sözcükler,
- kurallar,
- geçmiş deneyimler
kullanılabilir.
Kavram
Kavram, ortak özellikleri bulunan nesne, olay veya düşünceleri zihinde bir sınıf altında toplamamızı sağlayan bilişsel yapıdır.
Örnek:
“kuş” kavramı çok farklı kuş türlerini ortak bir kategori altında toplar.
Kavram Oluşturma
Kavram oluşturma; nesne ve olaylar arasındaki ortak ve ayırt edici özellikleri belirleyerek zihinsel kategoriler oluşturmaktır.
Kavramlar düşünmeyi kolaylaştırır çünkü her nesneyi tek tek yeniden değerlendirmek zorunda kalmayız.
Prototip
Prototip, bir kategorinin zihinde en tipik veya temsil edici örneğidir.
Şema
Şema, belirli bir kişi, olay, nesne veya durum hakkında örgütlenmiş bilgi yapısıdır.
Şemalar:
- bilgiyi hızlı yorumlamayı sağlar,
- beklentiler oluşturur,
- bazen hatalı yorumlara yol açabilir.
Akıl Yürütme
Akıl yürütme, bilinen öncüllerden yeni sonuçlara ulaşma sürecidir.
Başlıca biçimleri:
- tümdengelim,
- tümevarım,
- analoji.
Tümdengelim
Genel bir ilkeden özel bir sonuca ulaşmaktır.
Tümevarım
Tekil örneklerden genel bir sonuca ulaşmaktır.
Tümevarımsal sonuçlar olasılıklıdır; gözlenen örneklerin dışında istisna bulunabilir.
Analoji
İki durum arasındaki benzerliklerden hareket ederek birinden diğeri hakkında çıkarım yapmaktır.
Analoji yararlı olabilir ancak benzerliklerin gerçekten ilgili olup olmadığı önemlidir.
Problem Çözme
Problem çözme, mevcut durum ile ulaşılmak istenen hedef arasındaki engelleri aşma sürecidir.
Genel aşamalar:
- problemi fark etme,
- problemi tanımlama,
- seçenek üretme,
- çözüm yolu seçme,
- uygulama,
- sonucu değerlendirme.
Algoritma
Algoritma, doğru uygulandığında belirli türdeki problemi çözüme götüren sistemli ve adım adım yöntemdir.
Avantaj: güvenilir ve sistemlidir.
Dezavantaj: karmaşık problemlerde yavaş olabilir.
Sezgisel Yöntem
Sezgisel yöntem, problemi daha hızlı çözmek için kullanılan pratik kısa yoldur.
Avantaj: hızlıdır.
Dezavantaj: her zaman doğru sonuca götürmez.
Deneme-Yanılma
Farklı çözüm yollarını deneyip işe yaramayanları eleyerek sonuca ulaşmadır.
Basit problemlerde etkili olabilir fakat zaman alabilir.
İçgörü
Problemin çözümünün birdenbire kavranmasıdır.
Köhler’in çalışmalarıyla ilişkilidir.
İşleve Takılma
İşleve takılma, bir nesneyi yalnız alışılmış kullanım amacıyla düşünme nedeniyle yeni çözüm yollarını görememedir.
Zihinsel Kurulum
Zihinsel kurulum, daha önce işe yarayan bir çözüm yöntemini yeni problemde de otomatik olarak kullanma eğilimidir.
Önceki deneyim yararlı olabilir ancak yeni problem farklıysa çözümü engelleyebilir.
Karar Verme
Karar verme, birden fazla seçenek arasından hedeflere ve ölçütlere göre seçim yapma sürecidir.
İnsanlar karar verirken her zaman tüm bilgiyi ayrıntılı biçimde işlemez; bilişsel kestirmeler kullanabilir.
Bilişsel Kestirme
Bilişsel kestirmeler, hızlı karar vermeyi sağlayan zihinsel kısa yollardır.
Yararlı olabilirler ancak sistematik hatalara da yol açabilirler.
Bulunabilirlik Kestirmesi
Bir olayın olasılığını, o olayla ilgili örneklerin zihne ne kadar kolay geldiğine göre değerlendirmedir.
Temsil Edicilik Kestirmesi
Bir kişinin veya olayın bir kategoriye ait olma olasılığını, o kategorinin tipik örneğine ne kadar benzediğine göre değerlendirmedir.
Bu yaklaşım temel oranları gözden kaçırmaya yol açabilir.
Çapa Etkisi
Karar verirken ilk verilen sayı veya bilginin sonraki değerlendirmeyi gereğinden fazla etkilemesidir.
Doğrulama Yanlılığı
Kişinin mevcut inancını destekleyen bilgileri arama ve önemseme, karşıt bilgileri ise göz ardı etme eğilimidir.
Geri Görüş Yanlılığı
Bir olay gerçekleştikten sonra “zaten böyle olacağı belliydi” biçiminde düşünme eğilimidir.
Aşırı Güven
Kişinin kendi bilgisinin veya tahminlerinin doğruluğuna gereğinden fazla güvenmesidir.
Yaratıcılık
Yaratıcılık, yeni ve işe yarar fikirler veya çözümler üretebilme kapasitesidir.
Yaratıcılık yalnız sanatla sınırlı değildir; bilim, teknoloji ve günlük problem çözmede de önemlidir.
Iraksak Düşünme
Bir probleme çok sayıda farklı ve özgün çözüm üretmeye yöneliktir.
Yakınsak Düşünme
Bir problem için mevcut seçenekler arasından en uygun tek cevaba ulaşmaya yöneliktir.
Yaratıcılığı Etkileyen Etkenler
Yaratıcılığı destekleyebilen etkenler:
- merak,
- esneklik,
- farklı deneyimler,
- hata yapmaya tolerans,
- içsel motivasyon,
- açık fikirli ortam.
Aşırı değerlendirilme kaygısı ve katı kurallar yaratıcılığı azaltabilir.
Dil ve Düşünme
Dil, düşüncelerin ifade edilmesini ve kavramların düzenlenmesini sağlar.
Dil ile düşünme birbirini etkileyebilir; ancak düşünmenin tümü yalnız dilden ibaret değildir.
Sapir-Whorf Yaklaşımı
Dilsel görelilik görüşüne göre kullanılan dil, dünyayı sınıflandırma ve algılama biçimlerini etkileyebilir.
Güçlü yorum: dilin düşünceyi belirlediğini savunur.
Daha ılımlı yorum: dilin düşünmeyi etkileyebileceğini savunur.
Dilin Temel Bileşenleri
Dil çalışmalarında:
- fonem,
- morfem,
- sözdizimi,
- anlam
gibi kavramlar kullanılır.
Fonem
Bir dilde anlam ayırt etmeye yarayan en küçük ses birimidir.
Morfem
Anlam taşıyan en küçük dil birimidir.
Sözdizimi
Sözcüklerin cümle içinde hangi kurallarla sıralandığını açıklar.
Zekâ
Zekâ; öğrenme, problem çözme, akıl yürütme, yeni durumlara uyum sağlama ve bilgiyi etkili kullanma gibi bilişsel yeteneklerle ilişkilendirilen geniş bir kavramdır.
Zekânın tek bir tanımı konusunda tam görüş birliği yoktur.
Spearman’ın Zekâ Görüşü
Charles Spearman zekânın:
- genel bir zihinsel yetenek olan g faktörü,
- belirli görevlere özgü s faktörleri
ile açıklanabileceğini savunmuştur.
Gardner’ın Çoklu Zekâ Görüşü
Howard Gardner, zekânın tek bir genel yetenek olarak görülmesine karşı çıkmış ve farklı zekâ alanları önerilmiştir.
Örnek alanlar:
- sözel,
- mantıksal-matematiksel,
- görsel-uzamsal,
- müziksel,
- bedensel-kinestetik,
- kişiler arası,
- içsel.
Sternberg’in Üçlü Zekâ Kuramı
Robert Sternberg zekâyı:
- analitik,
- yaratıcı,
- pratik
boyutlarla ele alır.
Zekâ Testleri
Zekâ testleri belirli bilişsel becerileri standart koşullarda ölçmeyi amaçlar.
Bir testin:
- geçerli,
- güvenilir,
- standardize
olması önemlidir.
IQ Kavramı
Günümüzde zekâ testleri bireyin performansını kendi yaş grubunun normlarıyla karşılaştıran standart puanlar üzerinden değerlendirir.
IQ tek başına kişinin tüm yeteneklerini, yaratıcılığını veya başarı potansiyelini bütünüyle açıklamaz.
Zekâda Kalıtım ve Çevre
Zekâ üzerindeki bireysel farklılıklar:
- genetik,
- eğitim,
- beslenme,
- kültür,
- çevresel uyarım,
- sağlık
gibi birçok etkenden kaynaklanabilir.
Kalıtım ve çevre birbirinden bağımsız değil, etkileşim hâlindedir.
Problem Çözmede Uzmanlık
Uzmanlar belirli bir alanda:
- daha örgütlü bilgiye,
- daha iyi örüntü tanımaya,
- daha etkili stratejilere
sahip olabilir.
Ancak uzmanlık her yeni problemde otomatik olarak doğru çözüm anlamına gelmez.
Metabiliş
Metabiliş, kişinin kendi düşünme ve öğrenme süreçleri hakkında düşünmesi ve onları düzenlemesidir.
Metabiliş örnekleri:
- “Bu konuyu gerçekten anladım mı?” diye kendine sormak,
- çalışma yöntemini değiştirmek,
- çözüm stratejisini değerlendirmek.
Eleştirel Düşünme
Eleştirel düşünme:
- kanıtları değerlendirme,
- varsayımları sorgulama,
- kaynak güvenilirliğini inceleme,
- alternatif açıklamaları karşılaştırma
becerilerini içerir.
Sık Karıştırılan Noktalar
Soru Çözerken Kullanılabilecek Yaklaşım
Problem Çözme Sorusu
adım adım kesin yöntem → algoritma hızlı kısa yol → sezgisel yöntem nesnenin alışılmış işlevine takılma → işleve takılma eski çözüm alışkanlığında ısrar → zihinsel kurulum çözümün birden kavranması → içgörü
Karar Verme Sorusu
zihne kolay gelen örnek → bulunabilirlik tipik örneğe benzetme → temsil edicilik ilk bilgiye fazla bağlanma → çapa kendi görüşünü doğrulayanı arama → doğrulama yanlılığı
Zekâ Sorusu
g + s → Spearman çoklu zekâ → Gardner analitik + yaratıcı + pratik → Sternberg
Konu Özeti
Düşünme: kavram oluşturma, akıl yürütme, problem çözme ve karar verme süreçlerini kapsar.
Problem çözme: algoritma, sezgisel yöntem, içgörü, zihinsel kurulum ve işleve takılma.
Karar verme: bilişsel kestirmeler ve yanlılıklardan etkilenebilir.
Yaratıcılık: ıraksak ve yakınsak düşünmeyle ilişkilidir.
Dil: düşünmeyi etkileyebilir ancak düşünme yalnız dilden ibaret değildir.
Zekâ: öğrenme, problem çözme ve uyum sağlama gibi bilişsel yeteneklerle ilişkilidir.
Bu Üniteyi Pekiştir
Konuyu tamamladıysan çalışma notlarıyla tekrar yapabilir veya seviyene uygun testlerle kendini ölçebilirsin.
Bu Konuyla İlgili Testler
AYT Felsefe Grubu Psikoloji Düşünme - Kolay Test
20 soru
Temel kavramları kontrol et
AYT Felsefe Grubu Psikoloji Düşünme - Orta Test
20 soru
Bilgini uygulamaya geçir
AYT Felsefe Grubu Psikoloji Düşünme - Zor Test
20 soru
Detay ve yorum gücünü ölç
AYT Felsefe Grubu Psikoloji Düşünme - Karma Test 1
20 soru
Gerçek sınav temposunda kendini dene