Konu Anlatımı / Ders Notu
Siber Oyunlarla İlgili Yönergeleri Anlama Ders Notu
Voca-learn oyunundaki seçim, öğrenme ve sınav aşamalarını kısa açıklamalar ve temel yönerge kalıplarıyla çalış.
Siber Oyunlarla İlgili Yönergeleri Anlama — Ders Notu
Konunun iletişimsel amacı
*Receiving instructions about cyber games* bir oyuna ilişkin **ne yapılacağını**, **hangi sırayla yapılacağını** ve **hangi koşul gerçekleşirse sonraki aşamaya geçileceğini** anlamaktır. Kitabın örneği, dil öğrenenler için hazırlanmış *Voca-learn* adlı çevrim içi **memory game**dir. Oyunun amacı yeni sözcük ve kalıpları eğlenceli biçimde öğrenmeye yardımcı olmaktır; oyun tek başına çevrim içi oynanabilir.
Temel yönerge fiilleri
- **download**: indirmek; **create an account**: hesap oluşturmak.
- **choose/select**: seçmek; **choose an avatar**: oyuncuyu temsil eden karakteri seçmek.
- **choose a level**: seviyeyi belirlemek; **choose a domain**: kelime alanı belirlemek.
- **visit**: ziyaret etmek; **listen again**: yeniden dinlemek.
- **proceed to the quiz room**: sınav odasına geçmek.
- **answer the questions**: soruları cevaplamak; **leave the room**: odadan ayrılmak.
- **be awarded a badge**: rozet kazanmak; **move on to the next level**: sonraki seviyeye geçmek.
Yönerge çoğunlukla **fiilin yalın hâliyle** başlar: *Download the application. Choose your avatar. Answer the questions.* Yönerge ile oyunun açıklaması aynı değildir: *It is a memory game* tanımdır.
Voca-learn: adım adım
- Oyuna başlamadan önce **hesabın yoksa indirme için hesap oluştur**; ardından **uygulamayı indir**.
- Uygulamada seni temsil eden bir **avatar** seç.
- Verilen seçeneklerden bir **language level** ve **15 language domains** arasından bir alan seç.
- **Scholar room** bölümünü ziyaret et; seçilen alana özgü **10 words or phrases** öğren.
- İhtiyaç duyarsan öğreticiyi **yeniden dinleyebilirsin** (*you can listen again*).
- Öğrenme aşamasını bitirince **quiz room** bölümüne geç ve kelime sorularını yanıtla.
- Soruları doğru bitirerek odadan ayrılmak için **three goes** (üç deneme) hakkı vardır.
- Kendi seviyendeki **bütün alanların sınavlarını** bitirdiğinde rozet alırsın ve sonraki seviyeye geçebilirsin.
**Önemli koşul:** İlk alan sınavını tamamlamak **tek başına** rozet için yeterli değildir. Hesap oluşturma da **hesabı olmayanlar** için belirtilmiştir.
Sıralama ve koşul ifadeleri
- **before** → önce; *before the steps* hazırlık aşamasını gösterir.
- **once** → bir duruma geçince; *once you are in the app*.
- **then / next** → sonraki adım; bir seçimden diğerine geçişi belirtir.
- **after finishing** → bitirdikten sonra; scholar bölümünden **sonra** quiz bölümüne geçilir.
- **when you have completed** → tamamlandığında; bütün alan sınavları **sonrasında** rozet verilir.
- **if you don't have one** → hesabın **yoksa**; şartı ortadan kaldırma.
Gereklilik ve izin ayrımı
**Have to / need to / should**, metinde yapılması istenen ya da gerekli adımları ifade eder. **Can**, bir seçeneği veya izin verilen imkânı gösterir: *You can listen again* isteğe bağlıdır. *You will be presented with ten words* cümlesinde içerik öğrenciye sunulur; *you will be awarded a badge* cümlesinde rozet oyuncuya verilir.
Oyun tasarımında dört alan
**Title** oyunun adı; **target audience** hedef oyuncular; **type** oyun türü; **steps/main actions** başlangıçtan bitişe yapılan işlemlerdir. **Purpose–characters–main actions** tablosunda amaç kelime öğrenimi, karakterler avatar ve scholar, eylemler ise seçim, dinleme, soruları yanıtlama ve ilerlemedir.
Kitaptaki siber ortam bağlamı
*Phishing, identity theft, ransomware, cyberbullying, invasion of privacy* temada tanıtılan siber suçlardır; oyunun aşamaları değildir. İnternette dikkatli davranmak önemlidir, fakat bu risk terimleri *Voca-learn* adımlarına dönüştürülmez. Ayrıca *I'll / won't / who'll* biçimleri dinleme-telaffuz alıştırmalarında görülür; oyun talimatının sırasını göstermez.
Kısa Özet
**Hesap (gerekiyorsa) → uygulamayı indir → avatar → level → domain → scholar (10 sözcük/kalıp) → quiz (3 deneme) → bütün alanların bitmesi → badge → next level.** Metinde koşula bağlı olanla isteğe bağlı olanı, amaca ilişkin ifadeyle işlem bildiren ifadeyi ayrı değerlendir.
Bu Üniteyi Pekiştir
Konuyu tamamladıysan çalışma notlarıyla tekrar yapabilir veya seviyene uygun testlerle kendini ölçebilirsin.
Bu Konuyla İlgili Testler
12. Sınıf İngilizce Coming Soon Siber Oyunlarla İlgili Yönergeleri Anlama - Kolay Test
20 soru
Temel kavramları kontrol et
12. Sınıf İngilizce Coming Soon Siber Oyunlarla İlgili Yönergeleri Anlama - Orta Test
20 soru
Bilgini uygulamaya geçir
12. Sınıf İngilizce Coming Soon Siber Oyunlarla İlgili Yönergeleri Anlama - Zor Test
20 soru
Detay ve yorum gücünü ölç
12. Sınıf İngilizce Coming Soon Siber Oyunlarla İlgili Yönergeleri Anlama - Karma Test 1
20 soru
Gerçek sınav temposunda kendini dene
Bu kaynağı PDF olarak indirmek için Premium’a geçin.